Sistema de los Números de Fibonacci
Leonardo Pisan , más conocido como Fibonacci , nació en Pisa (Italia) en 1170 D.C. Fibonacci era un miembro de la familia de Bonacci y viajó alrededor del mediterráneo cuando era un muchacho con su padre que tuvo un cargo diplomático.
Sistema de Labouchere
El Labouchère Inverso , consiste en maximizar las ganancias durante una secuencia favorable y finalizar rápidamente una secuencia perdedora; el asunto consiste en que cuando las apuestas aumentan durante una secuencia ganadora, el jugador arriesga el dinero de la banca, es decir, el dinero que ya ha ganado.
Sistema de la Gran Martingala
Una variación de la Martingala es la Gran Martingala . Este sistema es más agresivo y hace que usted doble su última apuesta y agregue una unidad más. Si nuestra unidad de apuesta es de $5, entonces la progresión sería:
- $5 en rojo. Usted pierde [20/38]1, (52.63% de los casos) y gana en el 47.37% de los casos.
- $10 + $5 en rojo. Usted pierde [20/38]2, o 27.70% y gana el 72.30% de los casos.
- $30 + $5 en rojo. Usted pierde [20/38]3, (14.58% de los casos) y gana en el 85.42%.
- $70 + $5 en rojo. Usted pierde [20/38]4, (7.67%) y gana 92.33% de los casos.
- $150 + $5 en rojo. Usted pierde ahora [20/38]5, o 4.04% y gana 95.96% de los casos.
Sistema del Triangulo
El triángulo es otra suerte de "martingala" que se aplica mediante una progresión de números dispuestos en forma de triángulo.
Luego de la iniciación, se colocarán las apuestas donde corresponda, regulándose el valor de cada una por el cuadro número de tantos que indica progresivo de la figura, comenzando por los superiores y descendiendo verticalmente en caso de que no se acierte; o sea jugando, al perder, la cantidad marcada en el lugar inmediato inferior
Sistema de los Ciclos
El programa de trabajo que pasaremos a detallar ,pertenece a la línea de sistemas " Conservador " ;dado que este método tiende a conservar nuestro capital de trabajo con un mínimo absoluto de " riesgo " y un máximo bien absoluto de " Ventajas " ,las cuales superan el 80% ;situación que hace que nuestra labor se vea coronada ,casi permanentemente ,con positivos resultados.
Sistema Cannon
*Usted debe seguir siempre las reglas y no cambiarlas.
*Cuando usted logra su objetivo debe parar.
*Cuando usted llego al límite de perdidas detengase!
Sistema Austriaco
El Sistema Patat, o Austriaco . El conde Patat, solia utilizar la siguiente Martingala.
Jugaba 6 fichas a la primer columna y 6 fichas a la tercera. Luego, jugaba una ficha entre el 0 y el doble 00, una entre el 8 y el 11 (negros de la segunda columna), una entre el 17 y el 20, y una entre el 26 y el 29. Asi cubria 32 de los 38 numeros del tablero (Interesante ¿No es cierto?).
Sistema de Alembert
Sistema matemático popular descubierto por Jean Le Rond D' Alembert , matemático y físico francés nacido en 1717.
Su teoría en “La Ley de Equilibrio” supone un equilibrio de éxitos y fracasos de ciertos eventos si usted considera una serie larga de estos eventos.
Sistema de las 7 Fichas
Compramos 7 fichas de chance y apostamos en chance simple:
1) Apostamos 1 ficha por Ej. a negro
2) ganamos, cobramos 2 fichas y las jugamos a por Ej. negro
3) ganamos, cobramos 4 fichas y las jugamos a por Ej. negro
4) ganamos, cobramos 8 fichas , habíamos invertido solo una, ganancia neta : 8 fichas objetivo cumplido
Sistema de 5 Rojos
PASOS A SEGUIR:
1 - Debes esperar a que salgan 5 jugadas seguidas, por ejemplo 5 números rojos seguidos ó 5 números negros seguidos, ó 5 impares...etc. Y sólo en ese momento es en el que entraremos en acción.
2 - Si han aparecido 5 rojos, Automáticamente apostaremos una ficha en el casillero negro.
Metodo Susara
Sistema recomendable para jugadores ansiosos, pero con paciencia. También decir que es un buen sistema para principiantes. Descripción:
Método Progresión Ganadora
Ganancia promedio $60 por hora usando fichas de $1. Las sesiones de pérdida son poco comunes. (Aproximadamente dos por mil giros).
Metodo de las progresiones
Usted comienza el juego apostando 1 unidad hasta que gana la primera vez. Luego, usted intenta compensar sus pérdidas previas con una progresión de 3 unidades. Si se pierden 3 apuestas, usted tendrá que ganar 3 veces antes que la progresión se de por finalizada. Si ocurren pérdidas adicionales durante la progresión de 3 unidades, usted debe esperar hasta que esta progresión finalice (después de tres apuestas ganadas). Luego usted aumenta a 5 unidades hasta que las pérdidas de la progresión de 3 unidades son cubiertas.
Metodo de Puntos
Este sistema no es muy sencillo, por eso no se lo recomiendo a principiantes. Para ello es mejor comenzar con el método Susara o Martingala que son más simples. Pero si ya sabes jugar, quieres ganar y tienes cojones, adelante.
Método de las Finales
Las finales en Ruleta comprenden 4 números.
Hay 7 finales:
Final "0": 0. 10. 20. 30
Final "1": 1. 11. 21. 31
Método de las 9 bolas
LAS REGLAS DEL SISTEMA.
Cuando un número sale apostamos en él por las próximas 9 bolas.
Usted solo debe apostar una sola unidad ,si ese número apostado no sale habrá perdido 9 unidades .
Martingala de la ruleta
Nos hemos tomado muchísimo tiempo jugando y estudiando la ruleta y cual es la mejor forma de vencerla, aquí les daremos la más fácil y segura: apostando a COLOR, Rojo o Negro!
POR QUÉ ES EFECTIVA ESTA TÉCNICA?





